这是一个关于穿越火线的经典“怪谈”,在生化金字塔地图中,玩家曾发现过一个极其诡异的猎手僵尸,它头顶没有任何ID显示,行为违背游戏逻辑,不仅能够穿墙瞬移,甚至拥有无敌般的防御力,这一异常现象引发了无数玩家的猜测与恐惧,成为了CF生化模式中流传最广的未解之谜。
你还记得2012年的那个夏天吗?那时候的穿越火线还没有现在这么多花哨的道具和角色,网吧里总是弥漫着烟草味和“Fire in the hole!”的嘶吼声,对于老玩家来说,那些年我们刷过的“火线币”,我们在运输船和沙漠灰里度过的夜晚,都是青春里最鲜活的印记。
但在这些美好的回忆背后,总有一些零散的、无法解释的“CF怪谈”,在深夜的连麦里被悄悄提起,今天要讲的,就是关于生化模式——金字塔地图的一个诡异传说。
那是2013年的一个凌晨,大约两三点钟,我所在的网吧里只剩下寥寥几个人,键盘敲击声显得格外空旷,我独自一人开着生化模式,随手进了一个名为“极限刷分”的房间,房主是个没头像的默认角色,房间设置很奇怪:32人满房,但并没有开启“加入感染”的选项,而是最经典的“佣兵战”。
游戏开始,加载画面一闪而过,熟悉的生化金字塔BGM响起,但我刚一落地,就觉得不对劲。
太安静了。
平日里这个时间点,生化房里应该充斥着麦里大喊“去守B点!”或者“谁是宿主?”的声音,但这局游戏,没有任何人说话,更诡异的是,当我按下TAB键查看计分板时,心里猛地一沉。
显示的玩家数量是33人。
明明房间设置是32人满房,怎么多了一个?我顺着列表往下看,在最底端,也就是第33个位置上,没有ID,没有KD数,甚至连那个代表阵营的图标都是一片死寂的黑色,那个位置就像是一个坏点,贴图错误一样贴在计分板上。
“卡了?”我嘟囔了一句,没当回事。
第一波感染倒计时结束,按照惯例,系统会随机抽取一名玩家成为生化幽灵,倒计时的最后一声“Biohazard detected”响起,屏幕变红,并没有人变身。
我愣住了,屏幕里所有的佣兵都举着枪,面面相觑,没有僵尸,这局怎么打?
就在这时,我的耳机里突然传来了一阵极其尖锐、刺耳的电流声,像是麦克风爆音,又像是某种生物濒死的尖叫,紧接着,屏幕中央那个多出来的“黑色ID”突然动了。
他不是在跑,而是在“滑”。
那个角色使用的是最原始的“奥摩”佣兵模型,手里拿着一把没有任何皮肤的原版M4A1,他的动作完全卡顿,就像是一个帧数极低的GIF动图,以一种诡异的姿势贴着地面滑行。
更恐怖的事情发生了,随着他的靠近,离他最近的几个玩家——那些原本应该拿着枪射击的队友,突然毫无征兆地倒地变成了尸体。
不是被感染成僵尸,而是直接死亡,系统左下角没有击杀提示,只有尸体凭空消失。
我慌了,疯狂地按着鼠标左键,子弹打在那个滑行的“奥摩”身上,却没有任何伤害数字跳出来,他仿佛是一个数据错误,一个根本不该存在于这个服务器里的幽灵。
他滑到了我面前,那一刻,我看清了他的脸。
那不是奥摩的脸,那个角色的头部贴图是一团乱码般的马赛克,眼睛的位置是两个深不见底的黑洞。
我的屏幕开始剧烈闪烁,游戏里的背景音乐变成了扭曲的慢放,那个“人”停在我面前,枪口并没有对准我,但我却感觉一股寒意顺着脊椎骨直冲天灵盖。
耳机里,那个电流声变成了一句极其低沉、仿佛是从喉咙深处挤出来的声音:“……踢……不……掉……”
下一秒,我的电脑直接黑屏,随后弹出了那个年代最熟悉的错误提示:“连接服务器已失败”。
我瘫坐在椅子上,心脏狂跳,周围几个同样在玩CF的网友也摘下了耳机,一脸惊恐地看着自己的屏幕,后来我才知道,那个晚上,那个服务器的很多玩家都遇到了同样的情况——一个多出来的、无法被踢出、无法被击杀的“第33人”。
从那以后,我再也没有在半夜玩过生化金字塔,因为每当听到那首熟悉的BGM,我总会想起那个贴着地面滑行的马赛克脸,和那句在耳机里回荡的低语。
在CF的数据海洋里,也许真的有一些被遗忘的代码,在深夜的无人角落里,游荡着寻找新的宿主。
